Walkthrough de Rogue Piece Rebirth
Walkthrough completo de Rogue Piece Rebirth desde Windmill Village hasta Jujutsu Highschool. Rangos de nivel, misiones, Haki, farmeo de jefes y orden de islas tras el reset Rebirth.
Cómo funciona la progresión
Rogue Piece Rebirth es un RPG bandit-beater de Vox's House en Roblox que mezcla islas estilo One Piece, jefes crossover anime, Devil Fruits, maestría con espadas y tiers de Haki. Tras el reset Rebirth, todos reconstruyen desde Windmill Village sin niveles, Beli o inventario guardado excepto compras premium. Cuatro pilares definen tu poder: nivel, tier de espada, Haki desbloqueado y Devil Fruit o Spec tirados.
Este hub divide el viaje en early, mid y late game para saber dónde farmear, qué NPC de misión buscar y cuándo gastar Beli en mejoras permanentes. Saltar islas castiga: los mobs escalan con tu rango y los jefes sueltan materiales que abren la siguiente zona. Ir a Glacier en nivel 200 te deja mal equipado.
Cuentas nuevas: abre el walkthrough de early game y quédate en Windmill Village hasta nivel 200. Mid game en Whispering Jungle a Glacier: sigue el walkthrough de mid game. Cazadores 3.000+: el walkthrough de late game. Combina con la guía de islas y el hub de items.
Rangos de nivel de un vistazo
Early game: niveles 1–200 en Windmill Village — cadena Bandit 1–100, primer Katana por 2.500 Beli, luego farm de jefes 100–200. Mid game: 500–3.000 en Whispering Jungle, Sandora y Glacier con mayor densidad y Beli. Late game ~3.000+ en Jujutsu Highschool con Thragg, Yhwach, misión Sasuke y Abyss Hill.
Entre 200 y 500 muchos cambian de isla y desbloquean Haki antes de que Sandora sea cómoda. Ahorra 200.000 Beli para Haki, tira Devil Fruits en Rogue Town, sube del Katana inicial. Saltarse Haki por un fruit raro es el error mid game más común.
- Niveles 1–100: misiones Bandit Windmill Village, Katana (2.500 Beli), Bandit Hill.
- Niveles 100–200: rotación de jefes tempranos, ahorro Beli, prep Whispering Jungle.
- Niveles 500–3.000: Whispering Jungle → Sandora → Glacier, Haki (200.000 Beli), gacha Rogue Town.
- Niveles 3.000+: Jujutsu Highschool, Thragg/Yhwach, misión Sasuke, Fragment of Rogue y Hogyoku.
Economía y prioridades de mejora
Beli paga espadas, Haki, viajes y consumibles. Gems dominan en Rogue Town para rolls y rerolls. Boss Tickets y Fragment of Rogue vienen de jefes mid game y son obligatorios en Jujutsu Highschool. Orden: Katana, Haki, ingreso estable mid game, luego rerolls.
Gasta códigos de nuestra lista de códigos activos en moneda de reroll. Revisa la guía build principiante antes de reroll de raza. Veteranos: página evento Rebirth sobre fruits pre-reset eliminados.
Cadenas de misiones vs farmeo de jefes
Alterna ráfagas de misiones y ventanas de jefes. Misiones dan XP, Beli y gates — Bandit, trainers jungle y línea Sasuke son obligatorios. Jefes sueltan Hogyoku, Muzan's Blood, Boss Tickets y Fragment of Rogue en volumen.
Un objetivo por sesión: cinco niveles, una pila de materiales o un capítulo. Termina el paso de misión antes de cambiar de servidor. Ver guía de ubicaciones de jefes.
Bucle diario y consejos de eficiencia
Día mid game típico: Beli en Sandora/Glacier hasta timer de jefe, luego Rogue Town o Forge. Late game: Jujutsu Highschool, spawns Thragg/Yhwach, Boss Tickets de Glacier, pasos Sasuke con materiales Abyss Hill. Confirma controles en nuestra referencia de controles.
Mobile: remap skills de fruit. PC: shift lock para beams Yhwach. Misma progresión en ambas plataformas. Guarda este hub — los parches rebalancean recomendaciones de nivel.
Elige tu siguiente guía
Cuenta nueva: walkthrough early game, Windmill Village hasta one-shot Bandit Hill y 50.000 Beli. Kill lento en Whispering Jungle: walkthrough mid game. Endgame 3.000+: walkthrough late game.
Subguías enlazan items, map, tier list y builds. Pasado nivel 250 en Windmill Village, Whispering Jungle rinde más. Jujutsu Highschool bajo 2.800 sin Haki genera wipe loops por mala ruta.